January 25, 2019 / 12:26 AM / 24 days ago

港报财经评论:腾讯游戏不讲打讲杀,审批终放行--信报1月25日

腾讯游戏玩说教 股价条数点样计/ 习广思

中美贸易谈判昨天无乜新消息,环球股市虽然有得升,但风险胃纳不算强,美债价格上升、美元强劲,欧罗、澳元等下挫,欧罗区1月经济数据差,进一步拖累欧罗滙价。周三美股向上,波动重现,有机会开始进入整固期。

内地原国家新闻出版广电总局公布,新一批游戏已经下发,共95个,包括腾讯的《折扇》及《榫接卯和》,望穿秋水的QQ粉丝自然兴奋不已,等咗咁耐,可说苦尽甘来,股价有望重上天价。

不过,这两个咁拗口的游戏名,上网睇吓原来系教育软件多过大家认识的娱乐打机游戏,《折扇》系教人点做把扇,在扇面上画画写诗,《榫接卯和》则是在虚拟世界用中国古老的木工工艺做作品。

腾讯去年2月已公布包括《折扇》及《榫接卯和》共5款功能性游戏,涉及传统文化、科普知识及理工锻炼三大领域,除了上述游戏,还包括《纸境奇缘》、《欧氏几何》及一款以北方少数民族传统文化为背景的游戏(尚未命名),《纸境奇缘》是学语言和拼写的软件,《欧氏几何》顾名思义是学几何的软件,这3款游戏应该好快获批。

腾讯形容这些游戏没有竞争、没有闯关、没有任务,纯粹专注美和享受。说得很好,值得鼓掌,也十分符合习大大所讲要教育引导青年形成正确的世界观、人生观、价值观。

不过,对腾讯游戏软件业务而言,可能是一次重大转型,《绝地求生》与《王者荣耀》讲打打杀杀,有你冇我的猎杀游戏是否唔使再做呢?若果系,分析员可能要着手研究吓教育软件市场有多大,能否支持腾讯34倍预测市盈率。

在娱乐事业市场,讲大众化,cheap cheap哋最赚钱,艺术电影只适合喺艺术中心放映,就系这道理。对于腾讯股价反应,笔者又唔敢睇得太淡,QQ股价过往升幅实在令人如痴如醉,粉丝众多,一向支持QQ的大行分析员可能有另一番见解,例如QQ做教育游戏,或可换取政府批出打杀游戏。今日睇吓QQ股价表现,便知投资者点演绎。

港股近日风平浪静,外围滙市及美股的波幅却开始扩大,美国3只蓝筹IBM、United Technology及宝洁的季绩均胜预期,道指周三早段升300点,中段一度倒跌逾130点,之后回扬,收市升171点。美股波动指数(VIX)周二急升16%,周三仅回落6%,呈大涨小回格局,反映市场趋向审慎。

标普500指数今明两季每股盈利预测增长分别为1.7%及3.6%,或抑制美股的上升空间,短期作出调整并不出奇。

当然,盈利预测低,意味企业未来业绩达标或超标的机会较大,但这是后话了,须看未来几个月美国以至国际的政经风险是否有转机。1月3日之后环球股市出现的反弹,其持续能力是短期考验。

恒指昨天升112点,收报27,120点,升幅较大的股份,主要是一批残股如吉利汽车、舜宇光学、瑞声科技,以及本港地产股和收租股。前者属博反弹,后者之升则由于对世界经济前景审傎,相信息口升唔起,可见投资者防守心态较强。至于高增长股腾讯,则连跌3日。

欧罗区两大经济体1月采购经理指数初值均差过预期,由去年12月的51.1跌至50.7,反映当地经济十分疲乏,与中国、日本、南韩、台湾等1月数据表现颇为一致,经济处于放缓期。市场普遍预期欧央行行长德拉吉在议息后的记者会上放鸽居多,欧罗兑美元跌0.25%,美滙指数强劲,港元跌至7.8470,进一步接近7.85弱方兑换保证水平。(完)

注:以上的评论仅为摘要,并且不代表路透立场。

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